Profil ankama de tomdescavernes #6543
Présentation
tomdescavernes n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Personnages
Yatomi | Sacrieur | Lvl 200 | Oshimo | Bior family |
Ramf | Feca | Lvl 200 | Oshimo | Bior family |
Cruchedo | Cra | Lvl 153 | Oshimo | |
Yaul | Enutrof | Lvl 128 | Oshimo | |
Invocaruto | Osamodas | Lvl 127 | Oshimo |
Activité sur le Forum dofustouch
0
257
Bonjour, je fait ce sujet pour proposer d'intégrer une fonctionnalité déjà présente sur dofus pc.
Le problème étant que lorsque l'on se fait agresser par un protecteur de ressource, les trous de pêche/arbres/céréales/minéraux/plantes préalablement sélectionnés pour être récoltés ne le sont plus après le combat. Montant le métier pêcheur cela est très embêtant de devoir sélectionner chaque trou de pêche à nouveau après chaque combat, d'autant plus qu'en fonction de la taille...
Le problème étant que lorsque l'on se fait agresser par un protecteur de ressource, les trous de pêche/arbres/céréales/minéraux/plantes préalablement sélectionnés pour être récoltés ne le sont plus après le combat. Montant le métier pêcheur cela est très embêtant de devoir sélectionner chaque trou de pêche à nouveau après chaque combat, d'autant plus qu'en fonction de la taille...
J'aurais aimé soumettre deux de mes idées afin de revaloriser les zones du jeu actuellement trop évitées par les joueurs de par leur manque d'intérêt.
Ma première idée serait de créer une ressource universelle, j'entends par là une ressource droppable sur tous les monstres du jeu et qui serait intégrée à des crafts spéciaux (à 9 cases par exemple), ou à l'image des future armes légendaires (si elles sont craftables), ou encore à des crafts de montilier, familiers,...