En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN DE ES PT IT
Profil Ankama

Profil ankama de soleilforever

Contacter Demander en ami
Inscrit depuis le 02/03/2010

Présentation

soleilforever n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Statut : Abonné
Dernière connexion : 21/09/2019

Personnages

Diversity
Huppermage Lvl Omega 45 Ilyzaelle
Gomorra
Phone
Cra Lvl Omega 37 Meriana
Extinction
Kyasin
Pandawa Lvl Omega 16 Ilyzaelle
Kyasun
Cra Lvl 191 Temporis III
Les Mercenaires
Shyde
Feca Lvl 155 Ilyzaelle
Kyason
Eliotrope Lvl 27 Oto-Mustam

Activité sur le Forum dofus

Par soleilforever  - 13/06/2019 - 15:23:40 dans Évolutions
3 432
Bonjour à tous,

Ayant la manie de collectionner tout ce qui me tombe sous la main, et me retrouvant avec beaucoup d'objets d'apparat dans mon inventaire, je propose de créer une interface spéciale pour les objets cosmétiques, afin d'alléger l'inventaire et d'avoir accès aux équipements rapidement sans chercher parmi la masse d'objets d'apparat.

Par "objets cosmétiques" j'entends :Les objets d'apparat Les objets vivants Les costumes Les harnachements
J'ai plusieurs idées :Un onglet cosmétiques...
Par soleilforever  - 05/06/2019 - 12:00:14 dans Bugs
0 89
Bonjour,

Depuis peu vous avez modifié la map abysses (celle du pl cra) mais vous n'avez pas modifié le placement de départ de celle-ci, ce qui fait que dans certaines configurations quand on lance un combat on peut se retrouver dans la zone noire.
A noter que pour nous, c'était un compagnon qui y était et que nous n'avons pas pu le déplacer pendant le temps de préparation, mais étant donné que la case était adjacente à une case "normale", il a pu se déplacer à son tour de jeu.

Désolé...
Par soleilforever  - 07/10/2018 - 02:57:06 dans Bugs
0 83
Bonjour, je vais essayer d'être le plus clair possible.

Ce bug n’apparaît que lorsque je lance très vite les 2 premiers Morph à la suite.
J'ai 11PA et mon tour de jeu se présente comme ça :

- Je lance un combat contre un ennemi, je lui met l'état eau avec Stalactite. Il me reste 9PA.
- Je lance Morph une première fois, l'ennemi passe en état terre. Il me reste 6PA. Morph coute désormais 2PA.
- Je lance Morph une deuxième fois tout de suite après, sans que l'animation du premier Morph...