Profil ankama de sebastopod #5046
Présentation
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Personnages
Sebastopolde | Eniripsa | Lvl 200 | Terra Cogita | Les Lamas |
Mas-trub | Osamodas | Lvl 200 | Terra Cogita | Tonnerre De Bieres |
Ievana | Sram | Lvl 149 | Terra Cogita | |
Sebastopolde | Sacrieur | Lvl 100 | Herdegrize | Tsuki |
Activité sur le Forum dofustouch
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Bonjour,
L'abandon en kolizeum est courant,notamment en tag solo.
Je passe sur les raisons de cet ajout,pour parler de sa mise en place.
L'abandon pourrait être sous la forme suivante :
-l'orce qu'un jouer clique sur abandonner le combat,la fenêtre propose deux solutions :
-"quitter le combat" (solution actuelle) ce qui implique un malus d'abandon.
- "Proposer un abandon" inscrit un message dans un canal (koli?) Pour informer de sa volonté d'abandonner.
Si les trois...
L'abandon en kolizeum est courant,notamment en tag solo.
Je passe sur les raisons de cet ajout,pour parler de sa mise en place.
L'abandon pourrait être sous la forme suivante :
-l'orce qu'un jouer clique sur abandonner le combat,la fenêtre propose deux solutions :
-"quitter le combat" (solution actuelle) ce qui implique un malus d'abandon.
- "Proposer un abandon" inscrit un message dans un canal (koli?) Pour informer de sa volonté d'abandonner.
Si les trois...
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Bonjour,
En prenant la faille temporelle de cania, on se retrouve TP a celle d'astrub.
Plus d'info si vous n'arrivez pas à reproduire le bug
Test avec un perso ayant réalisé la série de quêtes, la faille fonctionne correctement.
c'est peut être donc un fonctionnement voulu ?!
En prenant la faille temporelle de cania, on se retrouve TP a celle d'astrub.
Plus d'info si vous n'arrivez pas à reproduire le bug
Test avec un perso ayant réalisé la série de quêtes, la faille fonctionne correctement.
c'est peut être donc un fonctionnement voulu ?!
dans l'interface de l'agence immobilière, deux filtres sont redondants :
nombre de montures & nombre d'objets.ces deux valeurs sont forcément égales dans un enclos.
deuxième suggestion : en mode creature, passer les Dd dans un enclos en miniature également, une dinde devant une porte d'enclos empêche de cliquer sur la porte généralement petite.
Troisième suggestions : (sera certainement pas prise en compte car n'impacte que très peu de joueurs!)
Si...