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Bonjour, j'ai fait des tests dans la salle de restat, et les dégats stasis avec steamelle sur de la rési ont l'air de mal se calculer :
(bonus de 50% dégat stasis avec l'effet stasifié. x2 sur cible aux rési identiques)
(bonus de 50% dégat stasis sur sa Steamelle(tourelle). x2 sur cible aux rési identiques)
100% dégat stasis d'équipement + attaque a 27 sur 0%rési partout
:wind: Mon crâ (avec sorts pas encore nerfés) : 2000 dégâts tour
Mon Osa : 1000 dégâts tour
(Là je me dis que c'est normal, et que l'invoc va faire les 600-1000 autres dégâts)
Invoc : 2000 dégâts
WHAAAT? Pourquoi vous nous sortez une Maj pas Equilibrée? Les dévs n'ont pas encore régler le cas des dégâts des invocations. Jusqu'à là, tout sera déséquilibré dans ce jeu ^^
:tap: Toutes autres classes avec sorts niveau 100 (avec 10pa), font vers les 145 dégâts brut ---> car 0 sort à Pm ///// et sort a Pw pas vraiment plus puissants que la normal.
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:wind: le Iop air fait (10pa) -----> 140
:wind: + sorts (2pm + 2pw) -----> 76
:wind: + 2pa (combo rafale) + 2 combos Eventrail ------> 72
+1Pw régénéré par tour
(bonus de 50% dégat stasis avec l'effet stasifié. x2 sur cible aux rési identiques)
(bonus de 50% dégat stasis sur sa Steamelle(tourelle). x2 sur cible aux rési identiques)
100% dégat stasis d'équipement + attaque a 27 sur 0%rési partout
Cible 0 rési, stasifiée à 0 : 54 dégâts (27x2) (OK)
Cible 0 rési, stasifiée à 100 : 81 sans steamelle (27x3)...