A propos des changements sur les familiers, je remarque plusieurs choses.
Pour certains familiers dévoreurs, la quantité de monstres à tuer reste toujours élevée. Par exemple la dragoune dorée 12 dopeuls pour 1 sasa, soit 2640 dopeuls à tuer pour arriver à 220 sagesse.
Des montures donnent des coups critique mais pas de familier. Or, dans l'état actuel les montures sont pour des joueurs "moyens" alors que les familiers sont souvent destinés aux joueurs cherchant l'optimisation...
Tu demandes à des mecs de développer une nouvelle interface trop stylée mais qui n'apporte pas vraiment du nouveau contenu, alors qu'ils galèrent depuis 3 ans à décider quoi faire du sort dopeul, et proposent en échange de le supprimer ou de le remplacer par une invo qui soigne/pousse ?
Super idée, dommage car elle ne verra jamais le jour.
A propos des changements sur les familiers, je remarque plusieurs choses.
Pour certains familiers dévoreurs, la quantité de monstres à tuer reste toujours élevée. Par exemple la dragoune dorée 12 dopeuls pour 1 sasa, soit 2640 dopeuls à tuer pour arriver à 220 sagesse.
Des montures donnent des coups critique mais pas de familier. Or, dans l'état actuel les montures sont pour des joueurs "moyens" alors que les familiers sont souvent destinés aux joueurs cherchant l'optimisation...