Profil ankama de podompodompom #6940
Présentation
podompodompom n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Personnages
Li-Fo | Feca | Lvl Omega 348 | Tylezia | Spanish Sahara |
Activité sur le Forum dofus
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Bonjour, depuis ce matin j'ai remarqué que les sauvegardes ne duraient que 3 ou 4 secondes, c'est sûrement un bug donc voilà je préviens au cas ou. @+
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Bonjour,
comme sur le bêta test, le modificateur 'Terreur nocturne' est actuellement bug sur les serveurs officiels.
Je rappel le bug au cas ou :
L'intitulé du modificateur est : "A partir du tour 4, puis tous les 3 tours, le cauchemar se matérialise dans le combat. Il reste pendant 2 tours puis disparait"
Hors le cauchemars apparait au tour 2 puis au tours 3 et les deus meurent au tour 5.
De plus, le monstre qui fait apparaitre le cauchemar deviens invulnérable, ce qui n'est pas indiqué...
comme sur le bêta test, le modificateur 'Terreur nocturne' est actuellement bug sur les serveurs officiels.
Je rappel le bug au cas ou :
L'intitulé du modificateur est : "A partir du tour 4, puis tous les 3 tours, le cauchemar se matérialise dans le combat. Il reste pendant 2 tours puis disparait"
Hors le cauchemars apparait au tour 2 puis au tours 3 et les deus meurent au tour 5.
De plus, le monstre qui fait apparaitre le cauchemar deviens invulnérable, ce qui n'est pas indiqué...
Le duo est un peu une blague, c'est beaucoup trop restrictif sur les compos pour un donjon 190, l'idée de base est bonne mais l'état cloche en duo est inesquivable avec la plupart des compo, et le retrait PM dur 2 tours.
Je pense qu'ils faudrait soit baisser la PO ou les PM des mobs soit faire en sorte que le retrait ne dure qu'un seul tour, quitte à up la vita ou les dégats des mobs. Ou peut être mettre le bond du boss tout...