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Encapuchonné sous sa cape, les yeux luisant dans la pénombre, il s’avançait vers la bâtisse où semblait régner une atmosphère festive…
Une main de chafer se posa sur la porte et l’ouvrit lentement. La taverne eut un moment de silence quand l’aventurier se trouva sur le palier, immobile.
Les bruits de chopes reprirent lentement leur concert, l’aventurier s’avança jusqu’au comptoir et prit un tabouret.
Ixxl : « Une pinte et vite !
Tavernier : Dis donc petit freluquet, tu pourrais...
On pourrait aussi penser à adapter le temps de jeu selon le nombre de PA/PM du joueur ou sinon en fonction de son niveau.
Et comme dit plus haut, il n'y a pas forcément besoin de 10 seconde, généralement c'est juste une dernière action que l'on a pas le temps de jouer, je pense que ne serait-ce que 2,3 secondes permettrait d'améliorer grandement les choses.
Sinon l'idée d'adapter le temps de jeu comme une caractéristique, peut être interessante, et ça pourrait inspirer des sorts sympa...
Une main de chafer se posa sur la porte et l’ouvrit lentement. La taverne eut un moment de silence quand l’aventurier se trouva sur le palier, immobile.
Les bruits de chopes reprirent lentement leur concert, l’aventurier s’avança jusqu’au comptoir et prit un tabouret.
Ixxl : « Une pinte et vite !
Tavernier : Dis donc petit freluquet, tu pourrais...