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Profil ankama de david-chen-ara

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Activité sur le Forum dofus

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-Seele-|2016-08-07 22:13:27david-chen-ara|2016-08-07 22:05:53 Tu ne dépendras plus que de toi-même
lol

Justifier ce mode parce que tous tes équipiers sont archinuls, et avancer le skill en 1vs1 quand la classe et le match-up font tout.
Et tant qu'ils n'ont pas plus d'infos, ils ne feront rien pour compromettre le temps d'attente entre les combats, donc pour ça et pleins d'autres raisons, c'est pas prêt d'arriver.
"lol"

Il n'y a jamais eu d’équilibrage parfait, et il y en aura jamais....
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-raidenn-|2016-08-03 00:55:43Alors qu'est-ce qui ne vas pas ? Le jeu veut se baser sur l'esport. Imaginez que je suis un nouveau joueur tombant par hasard sur un stream du cdo et trouvant le jeu sympathique, je vais me crée un perso ! et là j'apprends que je ne peux pas faire de pvp pour augmenter mon perso mais de taper des mobs toute la journée pour espérer qu'1 ou 2 mois après je puisse pvp avec un petit stuff mais je devrai continuer le pvm pour continuer à m'optimiser. ça ,décourage...
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Pourquoi ne pas ajouter une "Solo Q" pour le Koli'? Tout sera pareil que le Koli actuel à part que cette fois ça sera du 1v1, comme les traques, mais en mieux, car avec le consentement des deux parties. (Je n'ai jamais compris ces pleurnichards d'ailleurs, c'est si dure de désactiver le PvP alignement quand on ne veut pas être traqué? ouin ouin ouin.. enfin bref.. )

Il faudra bien entendu équilibrer les récompenses vu que les combats seront beaucoup plus rapides.

Un avantage considérable:...