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@ravasz DOFUS touch est un pay to win donc pas la peine de sortir des termes similaires pour démontrer une différence qui n’existe pas et ce que tu design est en faite du pay to fast qui est englobé dans le pay to win.
Après pour la featur je comprends pas pourquoi ce n’est pas du 3 vs 3 à mon sens il serait plus facil de virer un mobs du groupe adverse que de chercher un équilibrage parfait de puissance alors que c’est clairement déséquilibre en terme de monstres à combattre
Après pour la featur je comprends pas pourquoi ce n’est pas du 3 vs 3 à mon sens il serait plus facil de virer un mobs du groupe adverse que de chercher un équilibrage parfait de puissance alors que c’est clairement déséquilibre en terme de monstres à combattre