Etant un fervant joueur PvP, je ne parlerais pas du kolizéum qui est un sujet pour lequel il y a deja eu de nombreux débats. Mon problème depuis la mise à jour Carré d'as est l'equilibrage des teams en perco.
Il y a, pour exemple, de plus en plus de team en double sacri qui ont le droit à une double TP, un double sacrifice avec ou sans épée volante pour soigner tout un tas d'alliée et cela est injouable. Il serait interessant de limiter les doubles sorts aux doubles...
Friction ;
Vitalité ;
Poutch.
Ces derniers faisaient partie des sorts de la classe les moins utilisés et ne lui apportaient selon nous pas assez d’intérêt.
Vitalité, pas assez d'interet? 2 vitalité cumulée ajoutes en tout 1800pv au iop et c'est un sort qui n'avait pas assez d'interet? Je crois bien n'avoir jamais vu un seul iop en PvP ne pas utiliser ce sort. C'est actuellement le seul moyen pour un iop avec le bond cumuler de se retirer et de survivre...
Etant un fervant joueur PvP, je ne parlerais pas du kolizéum qui est un sujet pour lequel il y a deja eu de nombreux débats. Mon problème depuis la mise à jour Carré d'as est l'equilibrage des teams en perco.
Il y a, pour exemple, de plus en plus de team en double sacri qui ont le droit à une double TP, un double sacrifice avec ou sans épée volante pour soigner tout un tas d'alliée et cela est injouable. Il serait interessant de limiter les doubles sorts aux doubles...