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Dans la politique actuel de réduire l'impact du hasard dans Krosmaga (déjà fortement présent du fait de son style TCG), je voudrais proposer un nouveau système de Dofus qui aille dans ce sens.
Constat :
Qui n'a jamais connu la frustration de perdre une game en ayant tué 3 dofus (1 vrai et 2 faux donc) parce que l'adversaire, sur un coup de chance, détruit 2 vrais Dofus (merci les Fléaux)?
Certains disent qu'il faut savoir protéger ses vrais Dofus, faire croire à l'adversaire...
"Ca avantagerais beaucoup trop les decks aggros."
Pas forcément. Avec le système actuel, si tu attaques les Dofus de manière aléatoire, tu as 70% de chance de tomber sur 2 vrais Dofus après avoir détruits 3 Dofus. Donc le système que je propose avantage les decks aggros seulement 1 game sur 3. Sachant que celui qui perd un Dofus gagne une ligne d'invoc, il sera plus à même de se défendre, à contratio vu qu'en face il ne gagne plus de lignes sur un kill...
Oui tu as raison elle est forte dans ce cas là (et encore il faut que tu aies la main qui va avec), mais tu montres aussi sa faiblesse, elle est extrèmement situationel. En créature en tant que tel elle vaut rien et son effet est le même qu'un sort Xelor commun qui n'est jamais utilisé (Sablier de Xélor). De plus, si ton adversaire consomme tous les PA qu'il possède (coucou les sacri et iop hard rush) elle devient totalement inutile. Enfin, piocher une Noxine en milieu/fin de partie alors...
Pour tous ceux qui crachent sur l'orga, mettez vous un peu à leur place, je pense pas qu'ils avaient envisagé le fait que toutes les places soient prises en 30s. En plus, comme cela a déjà était dit plusieurs fois, on est encore en bêta et cet event à plus pour vocation de tester des choses que de proposer un événement de grande ampleur.
Pour ceux qui se plaignent qu'ils n'auront pas accès à la Noxine sachez qu'ils en distribuent très facilement (perso j'en ai déjà 2, des youtubeurs...
Dans la politique actuel de réduire l'impact du hasard dans Krosmaga (déjà fortement présent du fait de son style TCG), je voudrais proposer un nouveau système de Dofus qui aille dans ce sens.
Constat :
Qui n'a jamais connu la frustration de perdre une game en ayant tué 3 dofus (1 vrai et 2 faux donc) parce que l'adversaire, sur un coup de chance, détruit 2 vrais Dofus (merci les Fléaux)?
Certains disent qu'il faut savoir protéger ses vrais Dofus, faire croire à l'adversaire...