Profil ankama de NeoYoupike #2537
Présentation
NeoYoupike n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Activité sur le Forum krosmaga
1
1776
Bonjour,
J'ai constaté un bug lors de l'ouverture d'un booster Or obtenu suite à la validation de la quête «Thaumaturge».
Je joue sur la version mobile Android.
J'ai ouvert le booster directement après l'avoir obtenu, puis recyclé le Dragon Cochon qui était dedans (pour une valeur de 1800 poussières).
J'ai ensuite quitté le jeu, puis relancé quelques temps après. Le booster Or était toujours présent et les poussières du recyclage précédent avaient disparu.
Le contenu du booster...
J'ai constaté un bug lors de l'ouverture d'un booster Or obtenu suite à la validation de la quête «Thaumaturge».
Je joue sur la version mobile Android.
J'ai ouvert le booster directement après l'avoir obtenu, puis recyclé le Dragon Cochon qui était dedans (pour une valeur de 1800 poussières).
J'ai ensuite quitté le jeu, puis relancé quelques temps après. Le booster Or était toujours présent et les poussières du recyclage précédent avaient disparu.
Le contenu du booster...

Par NeoYoupike - 11/04/2017 - 20:16:05 dans Équilibrage et améliorations
5
3153
Bonjour,
Actuellement, le matchmaking en non classé est basé sur la cote ELO des joueurs obtenue via les matchs classés. Un problème de taille apparaît avec ce système : des déséquilibres entre decks. En effet, certains joueurs ont une cote correspondant à leur niveau réel, tandis que d'autres diminuent naturellement leurs cotes pour affronter des adversaires moins redoutables.
Ce système, bien que voulant refleté le niveau de jeu de chaque joueur, me semble aujourd'hui dépassé (cf....
Actuellement, le matchmaking en non classé est basé sur la cote ELO des joueurs obtenue via les matchs classés. Un problème de taille apparaît avec ce système : des déséquilibres entre decks. En effet, certains joueurs ont une cote correspondant à leur niveau réel, tandis que d'autres diminuent naturellement leurs cotes pour affronter des adversaires moins redoutables.
Ce système, bien que voulant refleté le niveau de jeu de chaque joueur, me semble aujourd'hui dépassé (cf....
Krosmaga n'a pas connu de mise à jour depuis un an et le développement a été mis en pause par Ankama.
Je sais que beaucoup de joueurs (moi le premier) sommes extrêmement déçu de la façon dont ont tourné les choses, car nous trouvons ce jeu superbe, mais que son potentiel a été gâché.
Adieu le temps et l'argent investis sur Krosmaga !
Cependant, il ne faut pas se résoudre à cela. La communauté de Krosmaga a prouvé qu'elle était extrêmement motivée pour le rayonnement...