Profil ankama de Limustelieth
Présentation
Moi c'est Liimustelieth, je joue à Wakfu depuis pas mal de temps déjà (ceci est mon second et mon main account)!
J'aime Higurashi/Umineko/Ciconia (Visual Novel), Gunnm, Vagabond, Berserk, Fruit Basket, Evangelion, Gintama, Clannad, Monogatari, Serial Experiment Lain, Samurai Shodown V Special (Versus Fighting Game), Mother/Earthbound, DotA 2, Pillars of Eternity, le speedrunning, le speedcubing, le streaming, le dessin sur paint et l'écriture!
En parlant de ça: voilà ma série d'article sur le speedrun!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-00-laissez-moi-vous-parler-de-speedrun
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-01-les-triggers
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-02-la-vitesse
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-03-les-hitboxes
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-04-les-sujets-plus-complexes
Puis ma série d'article sur les VFG!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-00-laissez-moi-vous-parler-des-vfg
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-01-les-normals
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-02-les-sp%C3%A9ciaux
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-03-les-supers-sp%C3%A9ciales
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-04-les-autres-m%C3%A9caniques
Et enfin ma série d'article sur Hollow Knight!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-00-laissez-moi-vous-parler-d-hollow-knight
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-01-le-gameplay
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-02-le-level-design
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-03-le-lore-et-le-background
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-04-les-trucs-sympas-en-vrac
J'aime Higurashi/Umineko/Ciconia (Visual Novel), Gunnm, Vagabond, Berserk, Fruit Basket, Evangelion, Gintama, Clannad, Monogatari, Serial Experiment Lain, Samurai Shodown V Special (Versus Fighting Game), Mother/Earthbound, DotA 2, Pillars of Eternity, le speedrunning, le speedcubing, le streaming, le dessin sur paint et l'écriture!
En parlant de ça: voilà ma série d'article sur le speedrun!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-00-laissez-moi-vous-parler-de-speedrun
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-01-les-triggers
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-02-la-vitesse
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-03-les-hitboxes
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/speedrun-04-les-sujets-plus-complexes
Puis ma série d'article sur les VFG!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-00-laissez-moi-vous-parler-des-vfg
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-01-les-normals
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-02-les-sp%C3%A9ciaux
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-03-les-supers-sp%C3%A9ciales
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/vfg-04-les-autres-m%C3%A9caniques
Et enfin ma série d'article sur Hollow Knight!
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-00-laissez-moi-vous-parler-d-hollow-knight
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-01-le-gameplay
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-02-le-level-design
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-03-le-lore-et-le-background
- https://irillekussiath.wixsite.com/liimustelieth/post/hollow-knight-04-les-trucs-sympas-en-vrac
Personnages
Liimustelieth | Eniripsa | Lvl 205 | Pandora |
Mirialeeth | Sacrieur | Lvl 182 | Pandora |
Kyriellis | Sram | Lvl 140 | Pandora |
Liimu | Sadida | Lvl 137 | Pandora |
Alcooliimu | Pandawa | Lvl 55 | Pandora |
Perso Osef Un | Iop | Lvl 6 | Pandora |
Perso Osef Trois | Iop | Lvl 6 | Pandora |
Perso Osef Deux | Iop | Lvl 6 | Pandora |
Perso Osef Quatre | Iop | Lvl 6 | Pandora |
Perso Osef Cinq | Iop | Lvl 6 | Pandora |
Activité sur le Forum wakfu
1
207
Salut, il y a une question que j'aimerais poser a la team Ankama (enfin surtout à ceux qui sont chargé de composer les musiques).
Pourquoi la musique actuelle (car elle a changé) du boss du donjon Blopéra consiste à seulement quelques ridicules percussions?
Bon on est d'accord que c'est pas le truc le plus urgent à faire/refaire ou tout ce que vous voulez, mais quand même, un donjon avec des monstre musicaux, un boss qui s'appelle "Blopgang Amadeus Blopzart" et OPÉRA dans le nom, si il...
Pourquoi la musique actuelle (car elle a changé) du boss du donjon Blopéra consiste à seulement quelques ridicules percussions?
Bon on est d'accord que c'est pas le truc le plus urgent à faire/refaire ou tout ce que vous voulez, mais quand même, un donjon avec des monstre musicaux, un boss qui s'appelle "Blopgang Amadeus Blopzart" et OPÉRA dans le nom, si il...
3
252
Bonjour, j'ai déjà vu il y a quelques années (genre en 2013/2014) un ou deux topics où suggérait d'avoir une commande type "/aura" pour pouvoir désactiver ou activer les auras de nos reliques.
Et en 2020, qu'en est-t'il? Car personnellement je suis assez d'accord avec ce genres d'idée (pas forcément une commande mais peut-être une case à cocher dans les options).
Après peut-être que certaines personne objecterait qu'en PvP ça serait trop "trompeur" je sais pas (je dis ça car j'avais...
Et en 2020, qu'en est-t'il? Car personnellement je suis assez d'accord avec ce genres d'idée (pas forcément une commande mais peut-être une case à cocher dans les options).
Après peut-être que certaines personne objecterait qu'en PvP ça serait trop "trompeur" je sais pas (je dis ça car j'avais...
La volonté influe telle sur la qualité du tacle?
Genre, est-ce qu'avoir 1000 de tacle et 0 volonté c'est moins bien qu'avoir 1000 de tacle et 40 volonté ou c'est la même chose (dans le niveau de retrait pm/pa que la cible va devoir subir si elle veut se déplacer).