Profil ankama de Kenodoxia
Présentation
Kenodoxia n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Personnages
Kenodoxia | Pandawa | Lvl Omega 124 | Brumen | Ghost Of Sparta |
Philia-l | Sadida | Lvl Omega 55 | Ilyzaelle | |
Dame-Doxia | Huppermage | Lvl Omega 17 | Brumen | |
Kindreded | Cra | Lvl 200 | Brumen | |
Furry-V | Ecaflip | Lvl 168 | Brumen | |
Elise-V | Steamer | Lvl 62 | Brumen | |
Subnautica | Huppermage | Lvl 50 | Ilyzaelle |
Activité sur le Forum dofus
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220
Bonjour,
Hier j'avais repérer une maison abandonnée
Je me co donc dans le but d'en faire l'acquisition
Malheureusement celle-ci est toujours en "abandonnée" et non pas en "remise en vente prochainement"
Est-ce normal ou un bug ?
Merci d'avance ! <_
Hier j'avais repérer une maison abandonnée
Je me co donc dans le but d'en faire l'acquisition
Malheureusement celle-ci est toujours en "abandonnée" et non pas en "remise en vente prochainement"
Est-ce normal ou un bug ?
Merci d'avance ! <_

5
381
Bonjour
Je voudrais aujourd'hui parler de quelque chose de trés chiant,
Les combats de quête sur des maps sans groupe, ce qui nous empèche de changer le placement de départ
Regardez par exemple ce combat de la quête ébène, Les mobs tapent trés fort, ont 6pm, 6600pv chacun et attirent
En plus de cela, ils ont un positionnement INFERNAL, Bloquent le passage principale, pour une classe distance c'est véritablement impossible de gérer un tel combat
Bien entendu il y a beaucoup d'autres...
Je voudrais aujourd'hui parler de quelque chose de trés chiant,
Les combats de quête sur des maps sans groupe, ce qui nous empèche de changer le placement de départ
Regardez par exemple ce combat de la quête ébène, Les mobs tapent trés fort, ont 6pm, 6600pv chacun et attirent
En plus de cela, ils ont un positionnement INFERNAL, Bloquent le passage principale, pour une classe distance c'est véritablement impossible de gérer un tel combat
Bien entendu il y a beaucoup d'autres...
Il n'y a actuellement pas de bouclier DPS permettant de jouer distance ET corps a corps a haut niveau dans le jeu
La totalité des boucliers actuellement utiliser ont un bonus corps à corps ou distance, rendant ainsi le gameplay beaucoup trop binaire
Un bouclier dommage sort avec un malus armes, réglant au passage le probleme des corps a corps trop puissant bien que cela aurait pour conséquence d'up l'ébène facilitant son proc corps a corps et distance, rien n'empéche de quand même...