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J'avais fais la remarque sur le sujet de la refonte du steamer, mais je m'étais fais a l'époque gentillement bouler mais ... apres la dite refonte, je remarque que nos blocs ne tiennent pas plus d'un tour ...
Quelle est l'utilitée d'un bloc qui ne tient que 1 tour (Alors que comme les invocs, il a des PdV), c'était ma peur vis-a-vis du système de bloc, et elle est avérée, est-ce un bug, voulu de la part de la devteam?
Le steamer est donc la seule classe qui peux invoquer des trucs...
Ma conclusion?
Je preferais l'ancien Steamer, ouais désolé, mais j'échangerai facilement mes 40% de bonus PV et les blocs qui depop contre mon ancienne resistance a tout les élements, l'ancien pillonnage.
Blindage Steamer
Cela va t-il augmenter le nombre de charge des blocs crées? Car actuellement, ceux-ci reste toujours a 1 charge! Avoir des blocs qui encaissent les PV ok, mais si ceux-ci depop au tour suivant ... voila quoi.
J'avais fais la remarque sur le sujet de la refonte du steamer, mais je m'étais fais a l'époque gentillement bouler mais ... apres la dite refonte, je remarque que nos blocs ne tiennent pas plus d'un tour ...
Quelle est l'utilitée d'un bloc qui ne tient que 1 tour (Alors que comme les invocs, il a des PdV), c'était ma peur vis-a-vis du système de bloc, et elle est avérée, est-ce un bug, voulu de la part de la devteam?
Le steamer est donc la seule classe qui peux invoquer des trucs...