Profil ankama de Jowanes #6500
Présentation
Jowanes n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Personnages
Warp | Osamodas | Lvl 200 | Herdegrize | H O N O R E D |
Warp-chevre | Xelor | Lvl 200 | Herdegrize | H O N O R E D |
Doxas | Ecaflip | Lvl 200 | Herdegrize | Fight Club |
Wronheim | Steamer | Lvl 200 | Herdegrize | Fight Club |
Warpounet | Pandawa | Lvl 200 | Herdegrize | Fight Club |
Warpole-emploi | Eniripsa | Lvl 200 | Herdegrize | H O N O R E D |
Warpunitive | Cra | Lvl 200 | Herdegrize | Fight Club |
Activité sur le Forum dofustouch
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Désolé je repost le message que j'avais mis dans la catégorie classes du forum je n'avais pas vu qu'il y avait un endroit spécial pour les bugs:
Salut! Il y a un bug dans l'IA du dragonnet qui est apparu depuis quelques semaines.Description du bug:Lorsque le dragonnet n'est pas symbiose et a assez de pa pour frapper 2 fois une cible acharnement ainsi que de la débuff (donc pa=8 ou plus) et que la cible a des boucliers (par ex: plastron), le dragonnet va décider de taper une fois puis débuff...
Salut! Il y a un bug dans l'IA du dragonnet qui est apparu depuis quelques semaines.Description du bug:Lorsque le dragonnet n'est pas symbiose et a assez de pa pour frapper 2 fois une cible acharnement ainsi que de la débuff (donc pa=8 ou plus) et que la cible a des boucliers (par ex: plastron), le dragonnet va décider de taper une fois puis débuff...
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Salut! Il y a un bug dans l'IA du dragonnet qui est apparu depuis quelques semaines.
Description du bug:Lorsque le dragonnet n'est pas symbiose et a assez de pa pour frapper 2 fois une cible acharnement ainsi que de la débuff (donc pa=8 ou plus) et que la cible a des boucliers (par ex: plastron), le dragonnet va décider de taper une fois puis débuff même si le joueur n'a plus de boost ni de boubou puis retaper.
Donc le premier coup du dragonnet part sur les boucliers alors qu'il aurait pu débuff...
Description du bug:Lorsque le dragonnet n'est pas symbiose et a assez de pa pour frapper 2 fois une cible acharnement ainsi que de la débuff (donc pa=8 ou plus) et que la cible a des boucliers (par ex: plastron), le dragonnet va décider de taper une fois puis débuff même si le joueur n'a plus de boost ni de boubou puis retaper.
Donc le premier coup du dragonnet part sur les boucliers alors qu'il aurait pu débuff...
Les invocations qui tapent à distance (je pense au dragonnet en particulier) paniquent lorsqu'une glyphe po est sur le terrain, les tours passés sans rien...