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Après plusieurs essais et recherches, il y a manifestement un bug dans la quête mentionnées dans le titre.
Lors de la dernière correction de bug, apparemment il faut maintenant, en fin de quête, combattre 4 goulgotiers avant d'aller parler reparler à Pakston.
J'ai donc fait toutes les étapes jusqu'à la dernière. Une fois combattu les 4 goulgotiers (combat validé dans la quête) il est impossible de passer par la porte pour passer de l'autre côté, dernière action pour finir....
Tests, pas test... IOS14 ça fait un moment que c’est en test avant la mise en production si c’es5 un développeur indépendant qui se fait avoir par ce genre de truc ça peut se comprendre... mais Ankama qui loupe la coche, c’est un peu honteux quand même.
A mon avis... on est plutôt mal barré avec nos IOS14 et Dofus Touch. Pause estivale prolongée pour moi, on verra bien pour la suite mais j’y crois plus...
Comme la plupart des dev, notamment dans de grosses boites, il y a des protocoles de tests... lors de la mise à dispo de IOS14 par Apple, tous les dev travaillent donc à assurer leur « bébé » pour assurer sa pérennité. En cas de disfonctionnement majeur, les informations doivent être données aux utilisateurs suffisamment en avance. Après, en effet dans le cas de Dofus Touch, c’est un peu délicat de demande de ne pas installer ios14 pour des raisons techniques... l’utilisateur veut...
Après plusieurs essais et recherches, il y a manifestement un bug dans la quête mentionnées dans le titre.
Lors de la dernière correction de bug, apparemment il faut maintenant, en fin de quête, combattre 4 goulgotiers avant d'aller parler reparler à Pakston.
J'ai donc fait toutes les étapes jusqu'à la dernière. Une fois combattu les 4 goulgotiers (combat validé dans la quête) il est impossible de passer par la porte pour passer de l'autre côté, dernière action pour finir....