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Activité sur le Forum wakfu

7 286
Et oui, mais d'un autre côté, comme on ne gagne pas de %res comme Dofus, la stats fixe réduit d'un % fixe.

Par exemple, j'ai plus les chiffres en têtes, si 100 resistances fixes réduit de 10% :
- de 0 à 100, tu vas passer de 0 à 10% resi (100 dmg => 90 dmg)
- de 100 à 200, seulement de 10% à 19% (90 dmg => 81 dmg)
- de 200 à 300, encore de 19% à 27% (81 dmg => ~73 dmg)
Du coup, il n'y a pas vraiment plus d'impact.
113 2606
Hum, je sais pas trop pour les autres, mais plus jeune j'ai passé beaucoup trop de temps sur les mmo,, et Wakfu est dans le top des jeux les plus "dur" et chiant à ce niveau. La difficulté ne vient pas forcément de la stratégie ni des stats ou autre d'ailleurs, c'est assez marrant comme constat. Le jeu est très (trop ?) punitif, les combats sont trop long, et l'équilibrage est à la ramasse.

Une bonne partie de la difficulté est complètement bypass par le multi-compte (et de mon point de...
113 2606
Un peu la même chose sur l'aspect "moins" fun, a partir d'un certains niveau, les donjons ne m'amuse plus et ça va bien faire 3 teams que je refais juste pour les donjons plus bas niveau. C'est surtout à partir de xelorium que perso je ne m'amuse plus du tout, même en S1. Et après moon, c'est juste une purge de faire des donjons.

Après, le jeu est fait comme ça, donc c'est probablement pas pour moi.