Profil ankama de Daigo51 #3379
Présentation
Joueur irrégulier depuis 2007, actuellement sur Ilyzaelle, Roublard 200 et plein d'enthousiasme à parcourir les prochaines MàJ.
Personnages
Daigotte-Aux-Fraises | Pandawa | Lvl Omega 301 | Draconiros | Origine |
Shakalala | Iop | Lvl Omega 149 | Draconiros | |
Umbonia-Spinosa | Sacrieur | Lvl Omega 132 | Draconiros | |
Brutti-Ma-Buoni | Feca | Lvl Omega 128 | Draconiros | Kartel |
Daigotte-Masquay | Zobal | Lvl Omega 30 | Draconiros | |
Fourmi-de-Velours | Pandawa | Lvl Omega 16 | Draconiros | |
Cabillaud-Coco | Eniripsa | Lvl Omega 11 | Draconiros | Kartel |
Calisse-de-Mobzs | Cra | Lvl Omega 11 | Draconiros | |
Tyranne-Hupay | Forgelance | Lvl Omega 11 | Draconiros | Kartel |
Activité sur le Forum dofus
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Petit post que je lance ce soir, dans l'idée de discuter avec vous d'un des aspects du jeu que j'affectionne tout particulièrement, à savoir ; les donjons.
J'aimerais donc vous parler plus précisément des donjons de niveau 190 à 200 et débattre au sujet de leur difficulté de réalisation (notamment des succès associés) pour éventuellement permettre à Ankama de disposer de pistes d'amélioration pour un futur proche comme plus lointain, concernant les défauts liés à ce mode de jeu.
Mais...
J'aimerais donc vous parler plus précisément des donjons de niveau 190 à 200 et débattre au sujet de leur difficulté de réalisation (notamment des succès associés) pour éventuellement permettre à Ankama de disposer de pistes d'amélioration pour un futur proche comme plus lointain, concernant les défauts liés à ce mode de jeu.
Mais...

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Hello,
J'écris ce sujet après avoir pris connaissance, par curiosité car n'y jouant pas, du prochain ajout de contenu pour Dofus Retro.
Et en réalité, j'ai trouvé les deux ajouts de contenus proposés vraiment très sympa dans l'idée, et il s'agit également d'éléments qui manquent à la version 2.0 -selon moi-.
• Le Gladiatrool
Le concept est incroyable, inclure dans le jeu, un mini-jeu rogue-like. Pitié que ca arrive également sur nos serveurs.
Ok, on pourra dire que nous avons...
J'écris ce sujet après avoir pris connaissance, par curiosité car n'y jouant pas, du prochain ajout de contenu pour Dofus Retro.
Et en réalité, j'ai trouvé les deux ajouts de contenus proposés vraiment très sympa dans l'idée, et il s'agit également d'éléments qui manquent à la version 2.0 -selon moi-.
• Le Gladiatrool
Le concept est incroyable, inclure dans le jeu, un mini-jeu rogue-like. Pitié que ca arrive également sur nos serveurs.
Ok, on pourra dire que nous avons...
Je me permet de poster par frustration car mes songes sont bloqués.
Voici l'étage :
Salle 1 : J'ai beaucoup, de mal à imaginer un moyen de gérer la salle rien que par le combo de boss, sachant que le combat inclue un démoloch dès la première vague mais aussi des zombruth et panterreur dans les vagues suivantes. Même sur la map distance proposée par l'étage (épreuve de Draegnerys) ca me semble impossible, on a même pas tenté.
Salle 2 : Same shit, le combo de boss me donne même...