Profil ankama de -Sorrow-
Présentation
-Sorrow- n'a pas encore rédigé de description personnalisée
Personnages
Wahn | Enutrof | Lvl Omega 76 | Imagiro | Le Royaume de la Brume |
Avradax | Huppermage | Lvl Omega 43 | Draconiros | |
Lutrak | Huppermage | Lvl Omega 35 | Imagiro | Le Royaume de la Brume |
Avradin | Enutrof | Lvl Omega 11 | Draconiros | |
Stilorouj | Forgelance | Lvl 189 | Draconiros | |
Wohn | Eliotrope | Lvl 188 | Imagiro | |
Papadrax | Osamodas | Lvl 161 | Draconiros | |
Arkhedian | Cra | Lvl 116 | Imagiro |
Activité sur le Forum dofus

Par -Sorrow- - 17/07/2017 - 16:41:49 dans Cœur de la Fontaine [RP]
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1813
Attention : à la manière de Flaubert, le talent d’écriture en moins, voici le dictionnaire des idées reçues qu’un aventurier pourrait être amené à écrire. Il est évident que ces pages sont emplies d’une grande mauvaise foi et de certaines private joke que tous ne saisiront pas. Aussi, prenez une petite dose de second degré avant de passer à la suite, ça peut toujours servir. Bonne lecture, et n’hésitez pas à proposer d’autres définitions dans les commentaires !
AILES EN...
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2751
Mon nom est Lutrak Gorindon.
Je suis général de la patrouille de la Brume, et cette fonction m'amène à être témoin d'événements étranges, de ceux qui peuvent parfois changer la face du monde.
Parce que les souvenirs s'envolent mais que les écrits restent, je prends l'initiative d'écrire mes mémoires sur ces quelques bouts de parchemin.
Peut-être qu'un jour, elles serviront à d'autres que moi, dans un monde où moi-même, je ne serai plus là.
Je suis général de la patrouille de la Brume, et cette fonction m'amène à être témoin d'événements étranges, de ceux qui peuvent parfois changer la face du monde.
Parce que les souvenirs s'envolent mais que les écrits restent, je prends l'initiative d'écrire mes mémoires sur ces quelques bouts de parchemin.
Peut-être qu'un jour, elles serviront à d'autres que moi, dans un monde où moi-même, je ne serai plus là.
LE ROYAUME DE LA BRUMEAu départ, le royaume de la Brume était une légende pour la plupart des Amaknéens, un conte destiné aux enfants de bas-âge pour les endormir, les faire rêver d'une vie merveilleuse durant les périodes de guerres qui ravageaient le monde des Douze.
Nul n'acceptait l'existence d'une telle terre, et chaque explorateur parti en quête de ce royaume rentra sans la moindre information supplémentaire, laissant la population dans le doute.
Et pour cause, dissimulées dans...