Perfil de Ankama de psiol #6563
Presentación
Un poco de mi como jugador de dofus:
Soy jugador desde 2008. Mi personaje principal es Boombfuria, también llamado bomb o boomb o furia o como queráis, un tymador 200 de Rubilax, anteriormente de Buhorado. Juego con él desde su salida (15 de diciembre de 2010) y he participado en los 4 primeros gultarminators (2011-2014), en los que he podido lograr estar en puesto nº 1 de Buhorado (2012) y de Hispañia (2014). Normalmente soy monocuenta, ya que no me gusta estar pendiente del abono cuando estoy en época de universidad o de trabajo, pero en vacaciones suelo usar mis personajes para PVM y ganar un poco de kamas. Mis gustos en dofus son conocer gente (se conoce muy buena gente en este juego) y hacer PVP tanto grupal como individual. Soy líder de Epium, un gremio creado para crear un buen ambiente mientras que se juega a dofus aunque sea por el chat de gremio, ya que el juego aburre un poco sin tener compañía.
Un poco de mi como forero:
Soy forero desde 2010 alrededor y me han conocido como Mascaclavos y ahora como Psiol. El foro es una buena manera de llegar más a la comunidad y tener un mínimo contacto (si es que hay algo de contacto xdd) con ankama. Me dicen que soy un quejica, pero no me quejo por quejarme, si me quejo es por algo. No voy a quedarme callado por dos o tres conformistas que no aceptan que la gente se de cuenta por cosas que no son justas o que simplemente lo único que hacen es destrozar el juego.
Hay varias cosas que me caracterizan:
-Estoy absolutamente en contra de las recompensas de los logros y de los ídolos (aunque más de los logros que de los ídolos).
-En contra del camino facilista que está tomando Ankama. No tengo mucho que decir aquí, pero con los ídolos creo que lo he dejado bastante claro. La facilidad que está dándole a ankama a los jugadores de subir de nivel (xp multiplicada, idolos, logros etc) está haciendo que la mayoría de contenido del juego sea irrelevante.
-Ankama no nos toma en cuenta. ¿Alguien podría decirme algo que haya hecho Ankama porque los jugadores lo han pedido? Nada.
-Dofus F2P. Un juego de pago hoy en día, a menos que tenga un historial de oro, no tiene futuro. La gente se está yendo del juego porque se ve ahogada con las ogrinas, y aunque el juego sea barato en dinero, son muchos los que deciden no pagar habiendo muchos juegos en los que no hay necesidad de pagar para jugar. Dofus no volverá a sus buenas épocas hasta que Ankama decida poner dofus con un modelo F2P como todos sus demás juegos.
Tengo muchas opiniones sobre todos los temas que me encuentre en el foro debido a mi experiencia y a mi actividad en el foro. Me encanta que me lleven la contraria porque se generan buenos debates, aunque algunos más bien me hacen reir. Además, algunos me consideran antipático, egocéntrico y todo lo que quieran por el foro, pero eso está muy lejos de la realidad si me conocen en el juego. Por último, recordar que también fui representante de tymadores oficial en su época, por lo que creo que soy un buen forero.
Soy jugador desde 2008. Mi personaje principal es Boombfuria, también llamado bomb o boomb o furia o como queráis, un tymador 200 de Rubilax, anteriormente de Buhorado. Juego con él desde su salida (15 de diciembre de 2010) y he participado en los 4 primeros gultarminators (2011-2014), en los que he podido lograr estar en puesto nº 1 de Buhorado (2012) y de Hispañia (2014). Normalmente soy monocuenta, ya que no me gusta estar pendiente del abono cuando estoy en época de universidad o de trabajo, pero en vacaciones suelo usar mis personajes para PVM y ganar un poco de kamas. Mis gustos en dofus son conocer gente (se conoce muy buena gente en este juego) y hacer PVP tanto grupal como individual. Soy líder de Epium, un gremio creado para crear un buen ambiente mientras que se juega a dofus aunque sea por el chat de gremio, ya que el juego aburre un poco sin tener compañía.
Un poco de mi como forero:
Soy forero desde 2010 alrededor y me han conocido como Mascaclavos y ahora como Psiol. El foro es una buena manera de llegar más a la comunidad y tener un mínimo contacto (si es que hay algo de contacto xdd) con ankama. Me dicen que soy un quejica, pero no me quejo por quejarme, si me quejo es por algo. No voy a quedarme callado por dos o tres conformistas que no aceptan que la gente se de cuenta por cosas que no son justas o que simplemente lo único que hacen es destrozar el juego.
Hay varias cosas que me caracterizan:
-Estoy absolutamente en contra de las recompensas de los logros y de los ídolos (aunque más de los logros que de los ídolos).
- Logros: El simple hecho de que con solo pasar la mazmorra te de una cantidad elevada de recursos ha generado que las mazmorras pierdan interés y eso provoque la dificultad de buscar grupo para ir a mazmorras. La gente no ve interés en pasar mazmorras por diversión, muchos podrán decir que pasan mazmorras por diversión. Pero lo cierto es que la bajada de precio de los recursos de jefes de mazmorras ha provocado que estén vacías. La gente se mueve por recompensas, y si no me creen, podemos hacer una breve vuelta al pasado, aquellos días que pusieron monstruos en amakna para celebrar la fusión de servidores. ¿Cuanta gente había? Los mapas estaban más vacíos que el propio Islote Stitch. Los monstruos no ofrecían ninguna recompensa especial, si la gente hiciera pvm por diversión, evidentemente hubiesen estado allí. Por poner un ejemplo, la pata de cil costaba 300.000 kamas, y ahora paso a 3.000 alrededor, estamos hablando de una reducción del 90%. No vale la pena ir a la mazmorra.
- Ídolos: Ankama siempre luchó contra las mulas, pero lo único que ha hecho los ídolos es que las mulas se incrementen. Contradictorio, ¿no? Pero es verdad. La gente se limita a crear personajes para pasar turno hasta el nivel 200 y cuando llegan al nivel 200, nisiquiera saben que recarga del tymador desechiza (por poner un ejemplo). Se supone que los ídolos fueron creados para generar dificultad, pero simplemente ha conseguido que los grupos de leveo estén hechos con los mismos personajes. Las ratas de alcantarilla te permitían subir al 50 y los jalamuts hasta el 120. Ankama rechazaba estas prácticas por lo facilistas que eran e hicieron los ídolos que te permiten subir hasta el 200 (porque no se puede más) Contradictorio, ¿no? Pero es verdad. También ha efectado el drop masivo de muchos recursos que no valen nada al dar un gran porcentaje de drop extra.
-En contra del camino facilista que está tomando Ankama. No tengo mucho que decir aquí, pero con los ídolos creo que lo he dejado bastante claro. La facilidad que está dándole a ankama a los jugadores de subir de nivel (xp multiplicada, idolos, logros etc) está haciendo que la mayoría de contenido del juego sea irrelevante.
-Ankama no nos toma en cuenta. ¿Alguien podría decirme algo que haya hecho Ankama porque los jugadores lo han pedido? Nada.
-Dofus F2P. Un juego de pago hoy en día, a menos que tenga un historial de oro, no tiene futuro. La gente se está yendo del juego porque se ve ahogada con las ogrinas, y aunque el juego sea barato en dinero, son muchos los que deciden no pagar habiendo muchos juegos en los que no hay necesidad de pagar para jugar. Dofus no volverá a sus buenas épocas hasta que Ankama decida poner dofus con un modelo F2P como todos sus demás juegos.
Tengo muchas opiniones sobre todos los temas que me encuentre en el foro debido a mi experiencia y a mi actividad en el foro. Me encanta que me lleven la contraria porque se generan buenos debates, aunque algunos más bien me hacen reir. Además, algunos me consideran antipático, egocéntrico y todo lo que quieran por el foro, pero eso está muy lejos de la realidad si me conocen en el juego. Por último, recordar que también fui representante de tymadores oficial en su época, por lo que creo que soy un buen forero.
Actividad en el foro wakfu

Por [ViKoToRu] - 03/10/2012 18:20:20 en Informaciones y Anuncios Ankama
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En Dofus cuesta lo mismo, además que no es obligado.
Estoy deseando tener selatrop de personaje secundario... espero que no nos pongan el fail de viajeros.
Y en caso de que fueran viajeros no encaja con ninguna clase... Un usuario oficialmente asociado a Ankama de la comunidad inglesa confirmó que son viajeros dimensionales.
También tiene sentido con la historia.
Que no,...