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Como ya sabrán y se habrán dado cuenta el Osamodas luego de esta actualización quedo totalmente diferenciado entre sus ramas dejando para cada una un potencial y tipo de juego distinto a las otras.
• Rama de Fuego quedo totalmente especializada en las monstruos capturados y la mayor prueba de esto es poseer un hechizo que especificamente solo cura a las invocaciones (Cotorra)
• Rama de Aire siempre ha estado de la mano con el estado "Dragon" y la simbiosis...
Pre-Actualización yo me desenvolvia en las ramas de Fuego/aire cambiando según la ocación del combate , Como se podía invocar el monstruo capturado y el Jam jam al mismo tiempo (Obviamente el Moob capturado antes) se podía pasar sin mucha dificultad a Modo dragon para ser algo más de apoyo en grupo y dejar de lado la rama orientada a la invocaciones.
Ahora sin embargo es una determinación incial , no es tan fácil cambiar en el transcurso de la pelea.
Como ya sabrán y se habrán dado cuenta el Osamodas luego de esta actualización quedo totalmente diferenciado entre sus ramas dejando para cada una un potencial y tipo de juego distinto a las otras.
• Rama de Fuego quedo totalmente especializada en las monstruos capturados y la mayor prueba de esto es poseer un hechizo que especificamente solo cura a las invocaciones (Cotorra)
• Rama de Aire siempre ha estado de la mano con el estado "Dragon" y la simbiosis...