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Última conexión: 19/02/2018

Actividad en el foro dofus

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Saludos a todos

El dofus nebuloso incrementa los daños finales ocasionados un 20% en los turnos impares y disminuye los daños finales ocasionados un 10% en los turnos pares. Eso es sabido e historia vieja, el propósito de este thread es saber a que se refiere cuando dice "daños finales" ? en que orden se calcula ese 20% y 10 % de daños en la formula de daños ? antes de aplicar las resistencias o despues ?

Si alguien pudiese explicarlo o mejor aún conoce la formula que aplica el dofus nebuloso...
Por cancionelfica - 31/08/2015 23:16:06 en Tymador
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Hola amigos tymadores este tema es para mostrarles una ideaque se me ocurrió hace poco.

Los que han seguido el gultarminator y/o hacen pvp grupal habrán notado que en equipos grandes como los de gultarminator (4 personajes) o peleas de percos (5 personajes) los Tymadores pierden efectividad en relación a los demás damage dealers.

Me atrevería a decir que incluso en Koli (dependiendo de la composición de equipos y otras cosas como el mapa etc.) razas como gatos y/o yopukas rinden mucho más...
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No sé si alguien más lo haya notado pero antes (hace unos meses) no era posible retirarle pm a un personaje con 0 pm si ese hechizo de retiro es esquivable (Ejm. Flecha azotadora, Letargo etc.) pero si era posible con pérdidas de pm fijas (Olfato), es decir con hechizos esquivables era imposible dejar a un personaje con -1 pm, pero de un tiempo hacia acá si que es posible, alguien me explica eso, si es un bug o una modificación reciente (si es así vaya asco de modificación)

Saludos!