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Perfil de Ankama de WLTA

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Actividad en el foro dofus

Por WLTA - 16/08/2014 14:23:19 en Reporte de Bugs
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Saludos.

La verdad que no se ni para que hago este post, tal vez sea solo para descargar mala ostia: En fin, allá va.

Desde que salieron los compañeros existe este bug. Al menos con mi personaje (anutrof) cada vez que me doy Aceleración tengo que REZAR para que al turno siguiente pueda mover. Y llevo así desde diciembre del año pasado. Este bug, que parece ser nadie tiene interés en arreglar, me ha jodido bastantes combates de mediana o, como es en esta ocasión, mucha importancia.

En definitiva,...
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Pues eso. Quiero trabajar en Ankama. Principalmente en dos departamentos: el de IA y el de control de bots

Las razón es sencilla. No tengo ni idea de informática. Pero ni puñetera ida. Así que viendo la incompetencia de cualquiera de los que trabajen (si es que trabajan) en esas dos áreas, creo que me va como anillo al dedo trabajar ahí.

Y a las pruebas me remito. Por un lado cada vez hay mas bots (pero ¡hey!, tenemos un post de de hace ocho meses donde decían que... bueno, no decían una...
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Pues mi pregunta no es otra que la del título.

Los percs, conocidos ante todo por su inutilidad en combate, sufrieron un dramático descenso de vida en alguna actualización de la que yo no tengo noticia. Así que me gustaría que alguien con conocimientos me explicara a que fue debido ese cambio tan "genial" que ha logrado que un perc de un gremio 80 y tantos pueda ser fulminado en un turno (o menos) por gente de nivel épico).

Y ya si me dicen en que se basa el cálculo de vida del perc, miel...